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1、根据项目需求,负责游戏中场景区域的设计、建筑与关卡的组合、摆放等。
2、配合实现游戏所需要的效果,并进行资源整合、优化,提高产品质量。
1、2年以上大型项目地编或关卡设计经验;
2、熟悉U3D、Unreal等游戏引擎,熟悉游戏地图编辑器功能并能使用其制作游戏地图,熟练各类插件的使用。
3、审美能力强,能够很好地展现场景效果与气氛,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景。
4、对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力。
5、团队合作与配合度强,责任心强。